〈쿠키런〉은 데브시스터즈에서 개발한 쿠키런 시리즈의 온라인 모바일 무한 러닝 게임이다. 유명한 동화인 《생강빵 아이》에서 모티브를 받아 만들어졌다. 2012년 12월에 iOS용으로 출시된 〈오븐브레이크 2〉의 속편으로, 2013년 4월 2일 카카오,[1] 2014년 1월 29일 라인판으로 출시되었다.[2]
2016년 10월에 후속작인 쿠키런: 오븐브레이크가 출시된 이후로, 더이상의 신규 업데이트가 이루어지지 않고 있다.
2018년 6월 5일, 라인판이 서비스 종료되었다. 또한 구글 플레이 스토어와 앱 스토어에서도 제거되었다.[3]
플레이어는 장애물을 피하고 구멍을 통과하며 동전이나 '젤리'를 수집하면서 쿠키가 출발점에서 최대한 멀리 달릴 수 있도록 도와야 한다.
카카오판과 라인판의 차이점[]

라인 쿠키런의 로고
게임 플레이에 있어서 카카오판과 라인판에 큰 차이는 없으나, 약간의 일정이나 게임 요소의 차이가 있다.
카카오판은 한국어만 지원되어 한국에서만 사용 가능하며, 라인판은 전 세계적으로 영어, 태국어, 일본어, 중국어 번체 4개 언어를 사용할 수 있다.
한국판 게임에서는 보통 국제판보다 빨리 업데이트되었다. 심지어 라인판보다 9개월 앞서 출시된 적도 있었으며, 그 기간은 더 짧아져 왔다. 현재 카카오판과 라인판과의 차이는 다음과 같다.
시즌 업데이트[]
시즌 | 카카오 | 라인 |
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최초판 | 2013년 4월 2일 | 2014년 1월 23일 |
두번째 이야기 | 2013년 8월 15일 | 2014년 5월 28일 |
겨울 이야기 | 2013년 12월 14일 | |
격변의 전조 | 2014년 3월 1일 | 2014년 10월 20일 |
새로운 세계 | 2014년 7월 31일 | 2014년 12월 18일 |
마법사들의 도시 | 2015년 2월 1일 | 2015년 5월 15일 |
얼음파도의 탑 | 2015년 8월 11일 | 2015년 12월 21일 |
깨어난 용의 분노 | 2016년 4월 4일 | 2016년 6월 28일 |
신대륙 발견 | 2016년 8월 17일 | 2016년 10월 14일 |
게임플레이[]
〈쿠키런〉은 무한 러닝 게임이기에 플레이어는 시작하자마자 자동으로 달리기 시작한다. 화면에는 점프와 슬라이드라는 두 가지 컨트롤 버튼이 있다. 점프 버튼을 두 번 누르면 쿠키가 더블 점프를 할 수 있다. 목표는 쿠키가 장애물, 적, 또는 시간으로 인해 쓰러질 때까지 코인과 젤리를 먹으며 가능한 한 많은 점수를 얻는 것이다.[6] 알파벳 젤리들을 수집하면 '보너스타임'에 진입하며 훨씬 더 많은 점수를 획득할 수 있다.[1] 조작 캐릭터들은 대부분 쿠키이며, 더 높은 점수를 내기 위해 업그레이드하거나 강화할 수 있다. 플레이어는 체력을 모두 잃기 전까지 특정 시간 동안만 쿠키를 조작할 수 있다. 쿠키의 체력이 모두 소진되면 플레이어는 체력이 충전되기를 기다리거나, 다른 사람을 게임에 초대하거나, 체력 값을 지불해야 한다.[6]
쿠키 목록[]
펫 목록[]
에피소드 목록[]
트리비아[]
- 카카오와 라인 둘다 GMT+9를 사용한다. GMT+9에 자정이 되어 다음 날이 되는 경우, GMT에서는 오후 3시이다.
- 한국판 쿠키런의 주간랭킹은 라인판처럼 매주 일요일 오후 9시에 끝난다.
갤러리[]
타이틀 화면[]
카카오[]
라인[]
아이콘[]
각주[]
- ↑ 1.0 1.1 “모바일 러닝 어드벤처 쿠키런 for Kakao 출시”. 《This Is Game》. 2013년 4월 2일. 2018년 9월 16일에 확인함.
- ↑ “[LINE GAME] LINE Game Endless Runner "Cookie Run" Surpasses 10 Million Downloads Worldwide Within 30 Days of Release - LINE Plus Corporation - 기사 및 보도자료”. LINE Corporation. 2014년 3월 4일. 2018년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 16일에 확인함.
- ↑ “ปิดตำนานเกมฮิต Cookie Run เตรียมยุติให้บริการในไทย 5 มิถุนายนนี้”. 《AripFan》. 2018년 3월 15일. 2018년 9월 16일에 확인함.
- ↑ 카카오와 라인에서 얼음파도의 탑 배포의 판단.
- ↑ [:en:Talk:Spoilers or Unreleased content/@comment-Akrie-20151127235009?permalink=26495#comm-26495 카카오]와 라인에서 시나몬맛 쿠키 배포의 판단.
- ↑ 6.0 6.1 Acuña, Abel (2013년 10월 19일). “Why is mobile gaming so popular in South Korea?”. 《VentureBeat》. 2018년 6월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 16일에 확인함.
쿠키런 (카카오/라인) | |
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게임 요소 | 젤리 · 쿠키 (목록) · 펫 (목록) · 보물 |
재화 | 코인 · 크리스탈 · 마법가루 · 열쇠 |
에피소드 및 스테이지 | 에피소드 목록 |
쿠키런 시리즈 일람 | |
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서비스 중 | 쿠키런 (2013) · 쿠키런: 오븐브레이크 (2016) · 쿠키런: 퍼즐 월드 (2020) · 쿠키런: 킹덤 (2021) |
서비스 중지 | 오븐브레이크 (2009) · 오븐브레이크 2 (2012) · 쿠키런 (라인) (2014) · 쿠키런 문질문질 (2014) · 쿠키워즈 (2018) |